大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于1.15万个以太坊 以太坊20000的问题,于是小编就整理了2个相关介绍1.15万个以太坊 以太坊20000的解答,让我们一起看看吧。
oc项目是什么?
如果说比特币是区块链的起源,以太坊推动了区块链发展的话,那么OC就是在他们基础上的集大成者,既突破了比特币单纯点对点的支付系统,又解决了以太坊拥堵的网络困境,作为TPS超过了20000/s的区块链底层操作系统,别看OC现在正处在起步阶段,单就目前所做出的成果——唯物链来看,她是真正解决市场真实需要的区块链项目。
一个以太坊养猫游戏,怎样导致以太坊崩掉的?
小伙伴们一定不明白:一个以太坊养猫游戏,一只撸不到、吸不了、甚至不会叫的喵,怎么就让老外如此疯狂了?
让热心肠的极客君就来告诉你吧~!因为这是一款能挣钱的宠物游戏!
Geek君有话说
虚拟货币的持续高涨让很多人看不懂,也许开发者就是希望通过「具象化」的方式,降低玩家的理解门槛,从而推动整个系统的普及程度。
在未来,区块链技术的玩法也会越来越多,到最后,当所有人都参与进来,虚拟货币代替现实货币的「初衷」可能就会成为现实。
另外,如果喜欢的话,上去买只「猫」赌一把,看看未来几年,你会一夜暴富还是倾家荡产呢?
一款能挣钱的宠物游戏
区块链技术(ICO)的热门程度已经不需要赘述,相信大家多少已经有点了解,据伦敦 COE.IO 比特币平台的数据显示,比特币的美元报价已经冲破了 20000 美元大关,再创新高。
当然,老是谈钱没意思,区块链的玩法远不止于此。最近,有群人在网上玩起了「云养猫」,差点把一个区块链系统——以太坊搞瘫痪了。
首先,我们先了解一下以太坊是什么。
当时,比特币虽然风靡全球,然而比特币并不完美,其中协议的扩展性是一项不足,例如比特币网络里只有一种符号——比特币,用户无法自定义另外的符号。
在这个前提下,以太坊是一款能够在区块链上实现智能合约、开源的底层系统,解决了以太币上的不足,开发人员能够在这里建立和发布一些分布式应用。
11 月 28 日,一款虚拟的养猫游戏《CryptoKitties》在以太坊区块链上线,提供玩家买卖、繁殖不同品种的小猫,短短不到一周的时间,《CryptoKitties》就成交了约 130 万美元的交易,还差点把以太坊搞瘫痪了。
乍一看,这款区块链宠物游戏和电子宠物没啥区别,到底有什么吸引人的地方?
从外观来看,在《CryptoKitties》上生成的虚拟喵星人每只都有不同的毛色、斑纹、瞳孔、发型、表情、尾巴等,这些特征实际上都来源于它们的「遗传基因」——一串 256 位数代码。
这个游戏一开始有 100 只初代猫,每隔 15 分钟就会产生一只新的初代猫,然后通过一个系统账号拍卖出去,玩家可以通过两只猫进行「生育」,繁衍系统+随机因素,从而产生出各种不同长相的猫。
所以从理论上来说,在这个区块链上的猫都是独一无二的,因此就会有「稀缺性」,那些长得好看的猫,或者比较「特别」的猫,就有比较高的「收藏价值」了。
▲够不够特别?
就像《CryptoKitties》官方介绍的那样,这些「猫」和「比特币」不同,它更像是一种「密码藏品」,就像真实世界里的签名照、艺术作品一样,比特币就是枯燥的挖矿,而《CryptoKitties》里的猫咪更有趣。
另外,由于区块链技术「去中心化」的特点,它「偷不走」,甚至可以追寻到「祖上十八代」,从安全性方面来说也是极好的,因此才会在国外引起这场「莫名其妙」的收藏热潮。
据 EtherGasInfo 统计,《CryptoKitties》占据了以太坊区块链 10% 以上的活动,以太币的价格也开始大幅度上涨,连加密货币基金 BitBull Capital 的创始人都表示对这款游戏的成功感到惊讶。
▲以太币因此涨了一波
这个套路,你是否感到熟悉?
虽然《CryptoKitties》声称自己是一款游戏,但其本质上和比特币并无什么区别,得益于其「看得着」的特性,这些用代码生成的「猫」的溢价也许还更高。
▲初代猫
其实撇开「区块链技术」,《CryptoKitties》就是一款养猫-生猫-养猫不断循环,核心玩法极其单调的模拟养成类游戏,丢到游戏市场上,也应该是石沉大海,几乎不可能翻起什么浪花的产品。
由此可见,《CryptoKitties》流行的原因和其玩法并无太大关系,说到底,这还是一款「有利可图」的金钱游戏。
基于区块链技术的虚拟货币市场仍然火爆,尽管如此,投资者的热情始终决定着这场金钱游戏的生命周期,枯燥的货币理论已经将早期的投资者吸引得差不多,那么怎么吸引剩余那部分还在观望的潜在玩家呢?
他们犹豫,也许就是因为虚拟货币的概念太过抽象导致,既然如此,将区块链技术形象化不失为一个好办法——换皮。
在游戏行业,换皮是个惯用套路,也就是核心玩法甚至数值系统不变,换个 IP 就当成一款新产品上线捞钱,这么一说,《CryptoKitties》是不是有点异曲同工之妙?
▲说的就是你,吃鸡
有专家认为,如果说比特币是区块链 1.0 的代表产品,那么以太坊可以说是前者的升级版本,区块链技术以各种不同的「形象」出现在投资领域当中。
而《CryptoKitties》的成功,就像是开了个好头,也许当玩家们对这个游戏产生厌倦的时候,虚拟宠物狗、兔子就会出现,到时候,也就是辛苦一下美术部门再想一套新皮肤的事情。
还是先学会科学上网吧!
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区块链是需要算力的。以太坊转账、交易都需要消耗算力,也叫做燃料,相应就要扣除费用。
有时为了加快转账就要增加Gas费用,出得钱越多,就越有人来帮你做任务,相当于可以插队。
比特币、以太坊虽然说,是一套前卫的算力技术,是指其模式相比传统的中心化的运算方式更为科学,但是目前在效率上并不占优势,甚至每秒数据处理量远远不如现在的网络公司。同样的做支付业务,支付宝公司每秒数据处理量就远远超过比特币。
比特币每秒只能处理7笔交易,跟每秒峰值数万笔交易的VISA相比,真是小巫见大巫。
以太坊虽然比比特币在数据处理上更进了一步,但同样还是无法满足需要。
所以,当有大型ico项目的时候,以太坊转账交易量大,转账速度就会变慢,原来几分钟就能确认交易区块,可能由于拥堵,半天才能转账成功。
具体来说,以太坊每一笔区块链交易都需要网络所有节点去处理,这就限制了在同一时间能够进行的计算量。
Crypto Kitties(区块猫)的养猫游戏说来也很好理解,就是你要使用ETH来买猫,养猫也需要ETH来喂养。
因为以太猫是基于以太坊出的第一款游戏应用,所以受到全球热捧,以太猫爆发式增长,占据了以太坊网络20%的计算力资源。
每只虚拟宠物猫都是以太坊区块链上独一无二的对象或“令牌”,等于一个以太币。宠物猫能够不断繁殖,每个15分钟就释放一次。
突然增加的算力资源消耗,不仅减缓以太坊网络,也会造成交易费增加。所以,那段时间投Ico的都觉得,以太坊太脆弱,被一只猫给害了。
到此,以上就是小编对于1.15万个以太坊 以太坊20000的问题就介绍到这了,希望介绍关于1.15万个以太坊 以太坊20000的2点解答对大家有用。
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